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- 2
- Aug 4, 2026
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把塔防的攻守对调:你指挥僵尸一方守道观,把成精的驱邪植物挡在门槛之外。
5×9 的战场、资源经济、卡片冷却、波次推进都照搬经典塔防,但每个单位都用湘西赶尸这套民俗重新解释——你摆的不是豌豆射手,是贴着黄符的清朝跳尸、产鬼火的棺材、甩符箓的赶尸匠和抛棺材板的僵尸王;来袭的不是僵尸,是桃木、糯米、艾草、大蒜、朱砂符这些民俗里真正用来驱邪的东西。
单关 8 波。前四波教你认识单位,第 5 波「一大波」是第一个真正的坎——从这里开始植物不再均匀分散,而是成群压同一条道;后期糯米开路减速、精英跟上,专门啃穿你的前排肉盾。难度曲线是用无头对局模拟逐波调出来的:满配阵型仍能通关,但再也不是零损失。
单机运行,不联网、不需要账号、没有内购,最好成绩存在本地。
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Version 2 · Aug 4, 2026
关卡从 5 波扩到 8 波,新增第 5 波「一大波」。植物现在可以成群压同一条道,后期会出现「糯米开路 + 精英跟上」的护送小队,专门破满配阵型。难度曲线用新增的无头对局模拟器逐波校准:满配阵型的零损失率从 100% 降到 0%,早期难度尖峰被削平,后期三波每波都要付出代价。同时升级到平台 Runtime 7.0.0-10598。
Version history
Version 1 · Aug 4, 2026
关卡从 5 波扩到 8 波,新增第 5 波「一大波」。植物现在可以成群压同一条道,后期会出现「糯米开路 + 精英跟上」的护送小队,专门破满配阵型。难度曲线用新增的无头对局模拟器逐波校准:满配阵型的零损失率从 100% 降到 0%,早期难度尖峰被削平,后期三波每波都要付出代价。同时升级到平台 Runtime 7.0.0-10598。
Information
- Type
- App
- Price
- Free
- Trading API key
- Not required
- Remix
- Developers may remix it
- Listed
- Aug 4, 2026
- Tags
- strategy · single-player · casual · tower-defense · folklore




